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    古墓丽影:源起之战

    评分:
    0.0很差

    分类:动作片美国2018

    主演:艾丽西亚·维坎德,吴彦祖,多米尼克·韦斯特,沃尔顿·戈金斯,克里斯汀·斯科特·托马斯,汉娜·乔恩-卡门,尼克·弗罗斯特,德里克·雅各比,安东尼奥·阿克儿,亚历山大·维尧姆,杰美·温斯顿,迈克尔·奥拜奥拉,艾米丽·凯里,肯尼思·霍 

    导演:罗阿尔·乌索格 

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    剧情介绍

    劳拉(艾丽西亚·维坎德 Alicia Vikander 饰)的父亲一生都致力于研究古墓,在劳拉尚且年幼的时候,父亲在一场冒险之中失踪了。一晃眼多年过去,劳拉一直拒绝承认父亲已死的消息,也拒绝接手父亲手下的商业帝国。  一次偶然中,劳拉发现了父亲遗留下的冒险笔记,父亲希望劳拉能把这些资料付之一炬,但为了寻找父亲的下落,劳拉决定寻找笔记中记载的岛屿。劳拉找到了名为陆仁(吴彦祖 饰)的男子,两人结伴踏上了旅途。刚一上岛,劳拉和陆仁就遇见了一直和父亲作对的马赛亚斯(沃特·戈金斯 Walton Goggins 饰)以及他的雇佣兵团队。马赛亚斯一心想要找到古墓的踪迹,不惜杀死了不肯透露半点消息的劳拉的父亲,如今,劳拉亦落入了他的魔爪之中,会遭遇怎样的命运呢?

     长篇影评

     1 ) 从小女孩到女英雄,给你一个人性化的劳拉

    3月16日,时隔15年重启的《古墓丽影:源起之战》就要上映了,在开拍之际,很多游戏迷或是前两部的影迷都对新劳拉的扮演者坎妹艾丽西亚·维坎德抱有怀疑,看了片的我想说,坎妹演的非常好,IMDB上评分7.4也证明了,经典重启的古墓丽影没有让人失望,可以称得上是合格的动作冒险

    系列经典回顾

    无论是口碑上还是票房上,安吉丽娜朱莉主演的《古墓丽影》第一部都是成功的,作为早期成功改编游戏的电影,《古墓丽影》除了有游戏赋予的紧张刺激的情节之外,更是选对了性感狂野又强悍的朱莉作为女主角。

    然而2003年的《古墓丽影2》却遭遇了滑铁卢,片中对反派人物脸谱化的设定与以及对中国刻板化的呈现导致第二部饱受批评,但由于安吉丽娜朱莉强大的个人魅力,让她与古墓丽影系列相互成就。

    游戏还原度高

    新版古墓丽影改编自2013年《古墓丽影9》游戏版。具有流行游戏特色与元素的《古墓丽影9》剧情跌宕起伏,引人入胜,是游戏迷心中的经典,不少游戏迷都说,这简直是最好玩的单机游戏。

    众所周知,由游戏或是漫画,小说改编的电影都要经受比其他电影更严格的评价标准。对游戏迷来说,他们在意的是电影对游戏的还原度高不高,而对不熟悉游戏的普通观众而言,是这部电影本身到底精不精彩。我想说,重启的《古墓丽影:源起之战》走对了方向。

    《古墓丽影:源起之战》保留了游戏《古墓丽影9》的部分剧情,又加入了父女亲情作为主线。也许很多观众不太清楚,游戏《古墓丽影9》的剧情就是21岁的劳拉探寻父亲失踪谜团的过程。

    值得一提的是,作为前传,此时的劳拉还不是朱莉扮演的那个强悍女超人,这样来看,坎妹虽娇小,但和游戏中的女主角形象很符合啊。

    开头因为父亲失踪,居住在伦敦的劳拉迟迟不肯签署父亲的死亡证明并接受他留下的遗产。

    然而在拿到父亲的遗物之后,她发现了父亲的失踪没有那么简单,多重材料都证明父亲失踪的谜团和古老传说卑弥呼(邪马台国的女王)有联系,于是她决定亲自到传说中的日本荒岛去探寻秘密,并找到了吴彦祖扮演的船长一同上路。

    除了剧情上与人物形象还原度高,电影场景更是复刻了宏大的游戏场面,多重危机让劳拉的冒险历程冲充满悬念。比如有神秘海域中的暴风雨和丛林瀑布这样的自然危险,也有人为设定的古墓重重机关,既满足了游戏迷对电影的熟悉感, 也让电影更具视觉冲击。

    更难得是改编成了电影,游戏中的紧张悬疑感并没有消失。作为探险类电影,最令人兴奋的点是我们和主角一样,对于所遇到的一切都是未知的。

    比如这场横在瀑布中间的飞机残骸戏,还有从降落伞坠入森林,与游戏的虚拟感不同,导演频繁变换视角,把观众充分带入到劳拉所处的险境当中去,每动一下都让人为她捏一把汗。

    除了对未知世界探险带来的紧张刺激感之外, 和前两部一样, 《古墓丽影:源起之战》也有想要毁灭世界的反派大boss。新片中反派大boss存在是劳拉承担起救世责任的必要存在,面对着拿走可以毁灭世界的病毒,劳拉必须在亲情与正义之前取舍。

    作为英国公司出品的游戏女英雄,电影中我也看到了与英国当下事实紧密的联系,从取快递时的印度(或穆斯林)家庭,再到日本无人小岛上的香港奴隶影射了日不落帝国殖民地时期的残忍,《古墓丽影:源起之战》赋予了一个游戏改编电影的现实感。

    蜕变惊人:从女人变为女超人

    导演罗阿尔·乌索格说:“这是一个关于劳拉·克劳馥起源故事的独立电影。我们为所有人打造了这部影片,在不需要玩过《古墓丽影》系列游戏的情况下也能享受这部影片。的确,《古墓丽影:源起之战》做到了还原游戏感的同时,也满足普通观众,而新版中最让我惊喜的就是劳拉的成长线了。

    作为这一系列当之无愧的女主角,劳拉才是故事的中心。她是首个以女英雄为主角的游戏,在之前的影像版或是衍生品中,都突出她强悍又性感的一面,就像安吉丽娜朱莉版的劳拉,强大迷人,无坚不摧,好像不会死的女超人,观众从不用担心她会输。

    然而在这部中,我看到了一个和之前完全不一样的劳拉。坎妹饰演的年轻版劳拉不仅外形上没有大胸大屁股,个头也不高,开场就被人胖揍在地,内心需要爸爸关心呵护的小女孩,她有喜怒哀乐与烦恼,受伤时会哭,也向人展示了她的脆弱。

    虽然在初期,对坎妹的质疑声超过了信任,我相信看过电影的人一定会对她的表演感到惊讶。强壮的身体一直是劳拉的特征,为了尽可能的贴近角色, 坎妹在短时间内健身增肌,还亲身上阵所有的动作戏,以至于搭档吴彦祖都说,她真的太拼了。

    相比起健身,更值得赞赏的是她的演技,身为奥斯卡最佳女配角获奖者,她的演技毋容置疑,尤其是很多场景她都是对着绿幕,凭想象表演。从开头就能看出,作为一个倔强的女孩,即使被打倒在地,她也从不认输。从开头不肯接受父亲已死,再到探寻父亲失踪的秘密走上冒险之路,找到父亲后的欣喜,再与反派大boss对抗,最终在亲情与正义之间取舍,宣告父亲死亡,最终完成自己的成长,在每个阶段她都表演出了劳拉应有的状态与改变。新版劳拉也向我们证明,一个女孩要走多少路才能成为刀枪不入的女英雄。

    戏里戏外,坎妹本人的拼搏历程也和片中坚韧的劳拉一样励志。出生在瑞典的哥德堡,坎妹练习多年芭蕾,放弃跳舞之后,她转学法律,却始终不能放下想演戏的执念,最终辗转到好莱坞发展,在商业片与文艺片中都能发展的游刃有余,也获得了专业奖项的认可。

    电影的一头一尾都发生在伦敦,从最开始拒绝承认自己的身份再到主动承担起姓氏带来的荣耀与责任,劳拉成功的蜕变成了女超人。导演还留下了伏笔,我想下一部我更期待,成熟了的劳拉会有怎样的表现呢。

     2 ) 这一次,劳拉终于换了一个好用的运动Bra

    提起“古墓丽影”,绝大多数人的第一反应可能不是游戏,而是安吉丽娜·朱莉的火辣身材。

    即使没看过系列电影,也会对此有所耳闻。

    2000年,刚获得奥斯卡最佳女配角的朱莉还只是一个青涩的女演员,虽然演技受到了肯定,但知名度仍未打开,直到她遇上了劳拉·克劳馥这个角色,才从此声名鹊起。

    《古墓丽影》系列游戏中的主角劳拉·克劳馥,在游戏界中早已是数一数二的风云人物,曾经被吉尼斯世界纪录认定为“最成功的游戏女英雄”

    谁也没有想到,早在1996年诞生的“劳拉·克劳馥”这一游戏形象,仿佛就是为2001年的安吉丽娜·朱莉所量身定做的一样,两者能够如此天衣无缝地结合在一起。

    扎着麻花单马尾的朱莉,身着紧身衣物,手握双枪,美丽不可方物,既性感又勇武。

    可以说,《古墓丽影》系列电影有且仅有的看点就是安吉丽娜·朱莉

    《古墓丽影》的游戏制作商为了迎合直男玩家,在破天荒创造出劳拉·克劳馥这么一个女性主角的同时,又在角色形象上增加了更多的女性特征,例如异常丰满的乳房。

    更有人坦言道:“我承认当时主要是看她胸来的。”

    但作为一个妹子,看着朱莉抖着36D的胸部,没有任何支撑,着实感到一阵胸疼。同时也很纳闷劳拉那么有钱,为什么不买一个好一点的运动Bra,你知道这样很伤乳房悬韧带吗?

    带着这样对剧情的不解,我终于在2018年等来了一个认真穿运动Bra的劳拉·克劳馥。

    新版《古墓丽影》改编自2013年重启的《古墓丽影》游戏第九代,整个故事设定都是全新的,并非朱莉版《古墓丽影》的续作。

    电影从各个方面对游戏进行了神还原。例如武器遵循游戏的设定,由双枪换成了弓箭与登山斧。不仅穿着一致,连右手上的绷带都完美复制。

    知名游戏网站IGN此前曾出过一个电影与游戏的对比,可以发现,简直一毛一样!

    从人物上来说,这一版的劳拉,不再性感,不再带着成熟女人的风韵和看破世事的睿智,而是变成了一个毛头小女孩,莽撞地富有活力,并且更多的关注点落在了劳拉的成长。

    她并没有一出场便坐拥无尽财富,而是将父亲留下的遗产撇在一旁,不想依赖克劳馥这个姓氏,想靠着自己双手努力。

    开场,劳拉进行自由搏击训练、赚钱的途径是送外卖、为了600块美元的奖金参加自行车赛,把劳拉的坚毅性格与受过体能训练这两个人物特征和背景交代清楚。

    比起旧版《古墓丽影》中朱莉吊着威压在大城堡里进行的不明就里、只有美感却毫无实用性的训练来说,这一次的动作指导来得更加扎实。

    △劳拉:我练的是轻功水上漂,你们不懂别bb

    然而她拒绝接受父亲的遗产,成为衣食无忧的白富美,还有一个原因是她不愿意承认父亲的死亡。

    7年前,以探险为生的父亲出了一次远门,便再也没有回来,任凭警方把地球翻了个底朝天,也没有一点下落线索,只能以宣告死亡作为结案。

    没想到,就在她准备好接受遗产,开启新的人生的时候,父亲的遗物却送到她的眼前——一把钥匙。

    这把钥匙,就像一个NPC给新手村的玩家提供的第一个线索,观众和劳拉必须解开这环环相扣的问题,才能走向游戏的最终胜利。

    原来,父亲的失踪与日本传说卑弥呼有关系。

    卑弥呼,不是一个虚构角色,而是历史上真实存在过的人物,甚至曾出现在《三国志》的记录中。

    和电影中讲述的一样,她是一个能使鬼道的邪马台国女王,凭其本事平定了内乱登上日本王位,和曹魏往来甚密,曾被封为“亲魏倭王”。

    不同的是,电影中提到了卑弥呼是死亡女神,任何和她接触的人都会死于非命。

    揭开卑弥呼的秘密成为了本片最大的悬念。

    △1974年日本影片《卑弥呼》

    在同类型电影中常见的动作、惊险场面之外,本片一个不落,而且艾丽西亚·维坎德几乎都是亲身上阵。

    △香港渔船追逐戏

    △能激起深海恐惧症的“船戏”

    △恐高症慎入的瀑布悬崖戏,看得人恨不得抓起游戏手柄助她通关

    △吴彦祖饰演的这个角色,存在感已经被他的名字“陆仁”(路人)剧透了,但还是那么帅,魅力挡不住。

    因为劳拉已经不是那个开了金手指的劳拉,而是一只初出茅庐的菜鸟,所以这些场面会更让人紧张,替她捏一把汗。

    除此之外,本片比前作更好的一点在于增加了盗墓的解谜趣味和惊悚效果,稍稍给我了一点看《盗墓笔记》时的感觉。

    当充满玄机的古语遇上了迫在眉睫的死亡,劳拉不能再使用蛮力,而是得靠脑子来解决问题。

    然而遗憾的是,盗墓解谜这一块最精彩的部分仅仅出现了不到半个小时,重点全放在了前面虽有看点仍千篇一律的动作戏上。

    以及剧本上也有一些问题,例如人物动机就是一个难以忽略的BUG

    劳拉要去日本寻找父亲,缺乏路费,所以她把父亲送她的配饰,这个配饰还曾经是属于她母亲,拿去典当?为什么要无视你爸给你留下来的一整个公司?你知道你妈在天之灵会很难过吗?

    又或者劳拉只身一人要回反派的老窝时,父亲不但没有阻拦,放任她去就算了。劳拉偷偷摸摸冒着生命危险在找回家的方法时,父亲失了智一样跑到古迹那里找死。亏你还口口声声说“全世界最爱的就是我女儿”,呵,男人靠得住,母猪会上树。

    不过,本片最大的看头,还是在于艾丽西亚·维坎德能否取代安吉丽娜·朱莉,成为劳拉·克劳馥的新形象。

    艾丽西亚·维坎德,人称“坎妹”,曾在《机械姬》中饰演女主角机器人伊娃。

    也曾凭借《丹麦女孩》和“小雀斑”埃迪·雷德梅恩的出色配合,获得了奥斯卡最佳女配角的称号。

    就这一点来说,和安吉丽娜·朱莉的经历有点类似,都是在拿了女配角之后出演了劳拉·克劳馥这个角色。

    就身材而言,艾丽西亚·维坎德绝对比不过安吉丽娜·朱莉。她在和“法鲨”迈克尔·法斯宾德的热恋期间,曾被拍下过泳装照。

    瘦小干巴的坎妹这个胸部几乎就快和腹肌连成一片,变成一块钢板了。拿什么和朱莉比?

    不用比。

    今时不同往日,越来越多电影制作人开始意识到,不能为了迎合男性审美而直接忽视常识的存在,对女性的审美也不再局限于胸大腿长肤白貌美,而是更具多元化。

    在这种氛围的影响下,艾丽西亚·维坎德的劳拉,一个富有力量美,而非性感美的角色诞生了。

    之后她会不会成为像《神奇女侠》一样有代表性的女性英雄角色,说不定。但至少这个角色的出现,让人们进一步看到了女性力量的存在,这是值得肯定的。

    文丨手动贩卖机

     3 ) 【C+影评】古墓丽影源起之战:不聚人心,何以平天下?

    时隔一年半,我们再一次在大银幕上见到了另一部野心勃勃的游戏改编电影。但遗憾的是,《古墓丽影:源起之战》并没有甩出它的前辈们一条街,只不过领先了几个身位而已。

    这几个身位,能够实现游戏改编电影质的变化吗?答案自然是一目了然的。游戏改编电影存在的种种问题,此前我已经在《刺客信条:万物皆虚,万事皆Possimpible》和《魔兽:情怀是把双刃剑 打交不能全靠它》等文中指出了原因。简言之,那就是不同媒体所采取的交互形式,使得题材未能适应和转化,也更加难以在规模较小的玩家群体和层次跨度更大的电影观众之间找到平衡。

    那么《古墓丽影:源起之战》有没有找到解决这一问题的真正关键呢?

    并没有。但值得高兴的一点,是至少索尼方面已经意识到这一问题了。

    作为为数不多获得商业成功的游戏改编电影系列,安吉丽娜·朱莉版本的《古墓丽影》,是亚文化圈杀入主流的标志性作品。自从上一部《古墓丽影》以来,也已经过去了将近15年。这对于好莱坞来说,也已经是一段相当充足的时间,去看看当时究竟犯了那些错误,并且开始着手打造新的系列了。通过放弃安吉丽娜·朱莉此前塑造的超级英雄+性感偶像形象,转而选择艾丽西亚·维坎德,积极迎合时下的主流氛围,采取了与游戏系列相同的重启策略,让女性主角重新变得人性化和脆弱起来,也迈出了走向正确方向的第一步。

    但与此同时,CG特效依然是同类型动作电影迈不过去的重要门槛。《古墓丽影:源起之战》最好的动作戏是电影开场的自行车追逐戏,充满速度感和刺激感,因为它与电影的其他部分不同:它看起来真实。

    显然,在职业生涯中经常与CG作伴的挪威导演罗阿尔·乌索格,并没有发现近年来好莱坞动作片“二次复兴”的重要特点。上个十年里充斥着花哨CG的“伪”动作戏,在这个十年里试图以更加精细的视觉效果,去遮掩糟糕的编排和场面调度。而这也就引出了《古墓丽影:源起之战》的最大关键词:自相矛盾。

    电影想塑造一个更加真实的,会受伤的劳拉·克劳馥,却在绝大多数时间里用卡通化的简单反派,和毫无悬念的卡通化CG场景去填充时间:一会儿跟身材四倍于她的男子徒手搏斗,一会儿在大出血时攀登悬崖,更不用提只用弓箭击败大批自动化火器。这些动作戏的确与游戏之间有着颇高的相识度,但再一次地,同样的戏份,在不同的媒体之间有着不同的目的性和作用:在游戏中,电影化场景是高参与度和重复行为之后的有机调剂和奖励内容,而在电影中,类似的标志性场景并没有对应的作用。配上应接不暇的快速剪辑,只会让观众找不到时间去质疑这些动作戏的合理性和真实性,去发现故事是如何地缺乏说服力和推动力。

    与艾丽西亚·维坎德同样来自北欧的导演罗阿尔·乌索格,在2015年的灾难电影《海浪》中以紧张到令人窒息的悬念获得了一致好评,也尽可能地在《古墓丽影:源起之战》中试图重现同样紧张的气氛。影片的结构和大部分关键动作场面明显借鉴于游戏《古墓丽影9》及其续作《古墓丽影:崛起》,但比起艾丽西亚·维坎德的丈夫,迈克尔·法斯宾德主演的另一部游戏改编电影《刺客信条》,显然有了长足的进步。如果我们暂时忽略大量降低故事可信度的CG场景,就会发现《古墓丽影:源起之战》在故事尽量摆脱了“中二”的世界观,没有让动作戏码喧宾夺主,乃至成为叙事核心。而这主要得益于导演和动作编排,强调通过解决问题,而不是拳打脚踢摆脱眼前的紧张局势——这与《古墓丽影》游戏玩法之间有着一定的相似性。

    但在故事方面,《古墓丽影:源起之战》并没有比早些时候的《勇敢者游戏:决战丛林》做得更好。老套的剧本充满乏味和别扭的情节设定:劳拉不想找到古墓,只想找到父亲;反派马赛亚斯·沃格尔不想找到古墓,只想回家;甚至劳拉的父亲,理查德·克劳馥也不想找到古墓,只是不想让别人找到古墓。如果影片中人人都在找古墓,却没人真正关心这座古墓的话,这就成为了一个糟糕的麦格芬。观众很难对冒险故事感到好奇,而仅仅出于对艾丽西亚·维坎德一身低脂腱子肉的兴趣,而去关心劳拉·克劳馥的个人安全。这也是电影为何充斥着各种CG化的危险镜头的主要原因之一。

    这对于解决剧本中存在的问题其实无能为力,只是暂时分散观众的注意罢了。其效果,也会随着电影的发展而逐步递减。

    至于影片的人物关系,更是早早锁定在了父亲形象的缺失上,几乎每个主要角色都被Daddy Issue所拘束,试图以此弥补角色之间缺缺的化学反应。由此,在接连不断,看似现象丛生实则不然的惊险镜头下,新版的劳拉·克劳馥,在大多数时间里,更像是个为了坚强而坚强女战士,而忘记了,也没有时间去挖掘开场时候的角色定位。劳拉MMA风格的战斗特长与弓箭相得益彰,与雇佣兵的战斗也并不难看,但这些内容最终无法弥补电影对劳拉的整体处理不当。2013年重启的游戏《古墓丽影9》为了改变劳拉的形象做出了很多努力,但电影本身反而是一个巨大的退步,因为它并没有理解,或将劳拉在游戏中所达到的效果很好地改编成电影语言。在游戏中,我们看到了劳拉·克劳馥是如何一步步地,从一个涉世未深的考古学家变成我们所熟悉的那个英勇果断的冒险家的,但《古墓丽影:源起之战》却恰恰相反,比游戏本体,还像是一场充满刺激的电子游戏。

    尽管如此,《古墓丽影:源起之战》依然称得上是一部制作精美,有着野心的动作电影。放在游戏改编电影的坐标系下,远远算不上是最差的(比如一大批的乌维·鲍尔制造),也不会是最好的(《寂静岭》依然是我眼中最好的游戏改编电影)。

    从电影最终呈现的效果来看,新版的《古墓丽影》,可以算得上是一部过关的动作片。虽然大量的根本性问题导致它难以实现质的提升,但有一些不错的动作场景和古墓设计。电影从2013年的游戏重启版中汲取了不少灵感,但令人失望的是,它并没有选择让劳拉成为游戏中的那个有趣而令人印象深刻的角色。

     4 ) 从游戏上来说说这部电影

    先说游戏,《古墓丽影9》是古墓丽影系列的重启,重启是什么呢,就是不是前传!不是前传!所以跟以前古墓丽影中的劳拉不是同一个角色。在评论中,讨论电影版劳拉乳量的可以一律屏蔽了,因为在重启中的劳拉,乳量跟电影里面的劳拉,是差不多的,嗯。
      然后是剧情,在《古墓丽影9》中,劳拉追寻父亲笔记出海,沉船,上岛,灭掉卑弥呼基本跟电影中的剧情差不多,但核心的差别有三个,第一个就是游戏中存在着超自然的力量,不死的日本僵尸武士,卑弥呼女王的魔力。而在电影里去掉了超自然的因素,我个人是比较认同这个改编,因为超自然的东西一旦在电影里用了,下几部可能就变成了复仇者联盟系列了。
      第二个就是圣三一这个组织,在游戏9中,圣三一是没有出现的(只出现一些笔记里),圣三一登场是在古墓丽影10里面,电影提前将圣三一作为反派登场,可能也是没办法的办法,去掉了超自然的日本武士,没有圣三一,就没有了反派。
      第三个就是劳拉的父亲在游戏里并没有出现,在电影里劳拉的父亲出现,应该就是为了照顾新手观众,让其基本了解劳拉的整个身世。在电影里,看到劳拉父亲登场,我就知道他是必死的,因为游戏后续里,劳拉都是拿着父亲的笔记去进行探险,父亲不死,就不是古墓丽影,是古墓双煞了。

      作为游戏玩家,对《古墓丽影:源起之战》的个人感受是很嗨的,嗨点有几个,一是电影开头的风暴沉船,二是劳拉在飞机残骸里跌落,没玩过游戏的人可以去看下视频,电影完美的还原了游戏的场景,然后就是劳拉的弓箭和撬棍,撬棍真心1:1还原,在古墓丽影9和10里面,劳拉的撬棍就是劳拉的命根子,撬箱子,撬门,爬山攀岩,杀人都离不开这玩意。所以在电影最后,劳拉拿到撬棍,就像万磁王带上头盔,钢铁侠穿上盔甲一样,普通观众感受不到嗨点,而玩过游戏的,直接就能原地嗨起来。

      在游戏里,还有两大特色,第一就是劳拉各种各样的死法,电影肯定是没办法呈现了。第二就是游戏里,劳拉作为刚出道的小姑娘,一直弱弱的,但是杀起人来就跟宰鸡一样,没有任何原因,就是又弱又能杀,这也是游戏中的笑谈。电影为了逻辑通顺,前面花了大量时间介绍了劳拉连格斗,耐力好,跑的快等等。其实是能理解的。

      所以,作为游戏改编的电影,玩了游戏,再看了电影后,你会发现豆瓣上很多评论是没办法看的,什么劳拉乳量小啊,劳拉弱呀,基本都是不了解作出的评论。

      最后,先玩《古墓丽影9》,再观看本片,风味更佳。

     5 ) 从游戏而来的源起之战

    新版《古墓丽影》是由2013年《古墓丽影9》游戏版改编而来的 所以很有游戏特色,对游戏的还原度很高 情节紧张刺激 恐怖 诅咒 惊悚 环环相扣 打斗戏动作连贯有力 坎妹演得非常好 新劳拉虽然是初出江湖,但战斗力非常强 再有吴彦祖的热血加盟 肌肉是肌肉 美背是美背 简直不要太刺激

     6 ) 中规中矩的《古墓丽影》

    如果用一个词语来评价《古墓丽影:源起之战》,那便是中规中矩,如果用两个词语,我认为是平庸及平淡。

    看了便是看了,也不会期待往后的故事,也不会留下任何回想,就这么回事,就这么着吧。

    作为一部重启的电影,我倒并不认为《古墓丽影:源起之战》在选角上有什么问题,事实上,看过电影之后,我认为坎妹很好的演绎了劳拉这个角色。

    她的确不同于安吉丽娜朱莉版劳拉那般迷人且魅惑,她更平凡更立得住,身形单薄但内心却极富力量,电影也主要是讲述了劳拉的第一次成长,相比电影第一场戏,劳拉在擂台上被对手打到认输,电影结束时的劳拉显而易见判若两人——眼神更坚定,内心更勇敢,在坎妹的诠释下,这份成长是很让人信服的。

    但电影的问题是太平淡了。

    故事毫无新意,一个关乎经典女性角色成长的故事,在讲述的过程中太老套了,也太流水了。从开场几场戏简单描绘女主倔强的性格,到讲述父亲离世引出古墓秘密,再到女主踏上冒险之路遇上反派,接着进入古墓粉碎反派阴谋,女主从而变得更强大。

    电影从头到尾的故事没有丝毫偏离某种经典地模板,无趣的是这个经典故事模板讲述过程中没能给观众留下新鲜的记忆点,关于父女情深的感情戏只是反复的回放两处记忆里的画面,作为一部动作片,除了扒飞机逃生一段稍令人印象深刻,其他场面都不过尔尔。

    我本来很期待的吴彦祖也很让人惋惜,作为片中劳拉的某种「引路人」的角色,整个故事里,他既带领了劳拉登岛,关键时刻又帮助劳拉逃生,结局时甚至还救劳拉一命,这么看来戏份也算不少了,但这个角色却极其功能化,也未能让观众形成记忆点,角色名为「陆仁」,这也算是彰显了其「路人」的本质,可惜了吴彦祖的颜。

    毫无疑问,这部重启的《古墓丽影》是奔着一个系列的方向去的,这部「源起之战」只能说是中规中矩的完成了打基础的功能。

    经过这部电影,劳拉才真的成为了劳拉,电影的最后,劫后余生的劳拉去了典当店,那一幕扎着辫子拿着双枪的造型,可以算是某种经典再现的记忆点,但这部电影却不过如此了。

    ———————————————

    封面图:《古墓丽影》剧照

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     7 ) 说说相较游戏原作的几个主要改动

    (距离通关原作时间太久远,记忆可能有出入,欢迎指正)

    本片的剧情是把<古墓重启>(2013)和<古墓崛起>(2015)两部游戏混合后的魔改产物,看完自己都感到了混乱,试着理一下和原作的差异:

    1、基本人设:考古女大学生变亿万遗产继承人

    一句话概括原作剧情:清纯女大学生落难愤起屠村。比起电影版怼人揍人毫不认输还送外卖谋生的成熟形象,原作的劳拉就是一个刚毕业的普通女子大学生,更不谙世事。她寻找邪马台仅出于考古精神和兴趣,和她的父亲无关。

    影版“普通人突然发现自己是天选之女踏上冒险”的套路,是2015<崛起>背景故事戏剧化版本。劳拉生父的故事、反派组织“圣三一”都来自15年<崛起>,和13年原作游戏完全无关。

    2、核心主线:救姬友变成救爹

    这是我最怨念的部分。近年大女主商业片渐有起色,然而大多仅仅是把男主变成女主而已,回想一下,商业片中和女主有大量互动、有独立剧情线、角色成长和男人无关的女配角有吗?有吗?——没有。

    原作的女二号珊曼莎(Samantha Nishimura)是符合以上要求的。她是劳拉最好的朋友、考古队摄影师、邪马台家族后人、被卑弥呼选中的继承人——这串头衔是不是听起来比劳拉还厉害啊。原作中,考古小队成员失散,珊曼莎被邪教教徒绑架,献祭她的生命完成卑弥呼的重生。劳拉的行动基本就是找珊曼莎→失散→找珊曼莎→失散→救珊曼莎的过程……

    原作打完最终boss后:

    还我百合线啊!

    3、反派:穿越而来的圣三一和被洗白的卑弥呼

    上文有说圣三一(Trinity)是2015游戏<崛起>的反派组织,原作的反派组织是索拉瑞兄弟会(Solarii Brotherhood),一个武装统一小岛的邪教,成员皆崇拜太阳女王卑弥呼,想掌握她的超自然力量。

    电影中卑弥呼是散播恐怖不幸的死亡女神,后来在墓室探索后得知真相:她原本仅是普通外来移民,患上致命的传染病,为了不殃及更多人选择自杀,体内的病毒随她的尸体封存在地下棺木中。总结下就是为大义牺牲自己的背锅侠,完全没涉及到超自然力量(不然也许过不了审……)

    原作的卑弥呼则阴邪强大,她是法力强大能控制天气的邪马台女王,肉身有期限但灵魂不灭,通过火祭仪式来选择继承人,被选中的继承人将献出身体作为卑弥呼寄生的容器,没被选中则被活活烧死。当年,某一任继承人选择自杀,导致卑弥呼的灵魂被困在尸体中,其愤怒化为狂风暴雨笼罩小岛,这是小岛周围海难频发的原因。

    上文提到的珊曼莎就是被选中的继承人。原作游戏最后,劳拉摧毁卑弥呼的躯体,救下珊曼莎,岛上狂暴的风浪归于平静。

    原作尾声

    这张没截好,这行字打出来超震撼的。

    4、美术和细节上的一些差异

    电影中1/4的场景都在现代,原作从开场海难到结局离岛,100%场景都在岛上。

    电影在岛上冒险大致分为三部分:丛林游击战---独自逃生---墓穴探险。游戏的场景则非常非常非常多了,尤其遗憾的是,原作中有许多富丽堂皇或破败清寂的建筑,小到庙宇大到皇宫,都满载浓郁又神秘的古代神话风格。而电影中卑弥呼的墓实在太不给她面子啦……

    这里的壁画还是很还原的

    原作非常丰富的武器升级系统在电影中只保留了劳拉的标志武器---弓。这个处理没毛病,但没看到火箭有点小失望,学会用火箭是标志劳拉成长的一个关键点,游戏封面也是用火箭瞄准前方:

    几个忠于原作的细节:

    • 登山镐 电影最后劳拉拾起登山镐飞扑到对面峭壁,借力登上峭壁---短短几秒的动作,却能让原作玩家会心一笑。可攀登的墙面也是指引广大路痴的路标,这个攀墙模式直接影响了2016《神秘海域4》的开发。

    不仅是爬墙,登山镐还是穿过绳索能在各地往返的工具、近身斗殴的利器……居家杀人旅游必备的标志物品,在最后能见着一面还是很激动的。

    • 录音带 影片中有两段交代故事的叙述是从录音带播放的,大部分游戏的收集系统都离不开录音带,同样包括本片原作。

    • 飞机跳伞戏 全片最精彩的一段。对原作这段记忆已模糊,看到这段猛地被唤醒了记忆,后来一翻果然当初是截了图的:

    • 拔箭自愈 很高兴这一段没有被删。虽然银幕高战斗力的女性角色越来越多,很多都是“老娘就是女王你们快来跪舔我”式的强大,美丽帅气,从不受伤,在泥水中滚过几遭、脸上挨了几拳就是“吃尽苦头”。这些“进步”只是满足男性审美升级的调整而已。一个不顾形象,不惜自毁,从脆弱中蜕变的女性形象才是真实完整的。

    • 双枪彩蛋 这个不用说了吧。


    虽然我是游戏玩家,但其实,我期待本片的原因和原作没半毛钱关系,因为,几乎所有的游戏改电影都无一例外扑街了……

    在今天的语境,“游戏改”非旦是一个加成要素,而几乎是一个负面指标,和“惨遭A1动画化”“加入景甜宇宙”同样令人瑟瑟发抖的炸弹,这背后的逻辑得另开一篇来写了。

    我完全是因为喜欢本片女主演Alicia Vikander才关注这部电影,以及写了这篇评论。从当初选角公布的被质疑甚至辱骂,到今天获得认可,其中的苦只有她自己知道。

    没错,其实这是一篇关于坎妹的安利文。

    (最近看了《湮灭》的朋友,记得去看看导演的前作《机械姬》呀) (最后 to 某些朋友:人家的昵称是坎妹,不是砍妹,求求你们了)

     短评

    绝对是三部里面最吓人的了,就是那种一打开棺材你就知道尸体待会儿会忽然坐起来的盗墓电影!劳拉登场的时候在那里送外卖,我还傻逼逼地想啊原来劳拉的偌大家业都是她一点点探险挣来的啊,然后十分钟后就有人过来求她快点来继承爸爸留下的豪华庄园巨额财产了……

    6分钟前
    • 王大根
    • 还行

    剧情一般般,但是这版劳拉蛮有味道的

    11分钟前
    • 风信子
    • 还行

    当劳拉开始跳飞机,紧张感就出来了,想到了当初玩这游戏反复死的经历。结尾的狂奔基本是开挂游戏大师的水平,像我这种游戏渣应该是要死一路的。设定还不错,更接近成长的故事,结尾才真正要变成劳拉。坎妹其实挺拼的,整体的形象也很颠覆。没觉得朱莉版有多好,也不认为这一版有多差。有几幕还挺刺激的

    14分钟前
    • 桃桃林林
    • 还行

    没有谋略也没有武力,这是我见过最弱的一版劳拉,弱到只想爆粗口。基本上坎妹就演了一笨手笨脚的毛丫头,大部分时间还被男人赶着走。这系列都沦落到国产“盗墓笔记”的水准了,中国资本你们究竟做了什么...(两星给坎妹的敬业)

    17分钟前
    • 同志亦凡人中文站
    • 较差

    不是期待中那个动作女英雄人设的劳拉,也不是期待中的《古墓丽影》,这部其实是劳拉长成记。作为动作冒险片,动作和冒险也都不算剧情的侧重点,这部重启的新版最后只是讲了一个少女的成长,人物只迈了一小步。感到绝望并不单是这部电影,而是如今所有好莱坞商业电影都那可以拿一个父亲梗玩上一万年。

    22分钟前
    • 亵渎电影
    • 较差

    我还挺喜欢坎妹平胸版劳拉的,更真实,妹子肌肉不错啊,电影对游戏的还原度也很高,结尾后半段进古墓后有点吓人= =。

    25分钟前
    • 阿德
    • 推荐

    唉这些外国人就只能探探木乃伊的墓,我们古老东方的墓充满了奇技淫巧你们驾驭不了的。花了快一个半小时才打开门我也是服气的,还有,你们这种进墓就随便放照明弹、也不在东南点燃一支蜡烛再开棺,甚至还在人家墓穴里枪战,真的要遭天谴的!

    28分钟前
    • 李阿斗
    • 较差

    三星半,第9代游戏偏现实化改编,摒弃游戏和老版电影的超自然,走进了科学...比起朱莉版出场就各种开挂外援,坎妹版有较坚实成长线,成长自险境中爆发的强大求生意志,蜕变的劳拉也没变成杀人狂,每次动手要么自卫要么出于使命。虽然也有动作戏亮点不多,反派没特点等不足,依旧完胜朱莉那两部烂片

    31分钟前
    • 瓦力
    • 还行

    女主完全没有安吉丽娜朱莉的狂野美艳感,就像碟影重重碟中谍一样,很多系列电影已经盖上了演员的独特印记

    33分钟前
    • X
    • 较差

    坎妹很努力,但是真的不太适合演劳拉。

    37分钟前
    • 樱花飞舞时
    • 还行

    本来以为会扑街,没想到一点也不尴尬,导演很明显在打开一个系列,让劳拉作为一个养成系的主角。节奏把持的很好,虽然有开挂嫌疑也无可厚非。有一些悄悄惊悚的部分也有点意思,和勇敢者游戏挺像,耐人寻味的小闯关片。可惜吴彦祖没有存在感,戏份不算酱油,但是没多大作用。

    39分钟前
    • 激怒李维斯
    • 推荐

    拿乳量说事的人是不是还没断奶??游戏在升级审美在进化,很遗憾很多人还不能欣赏这版劳拉的美,贵族少女和探险家老爸一样不走寻常路,冲父女俩机智又中二的对话想给编剧一个好评,片尾阴谋揭开略俗扣一星,吴彦祖老公不算路人,腐国人真有意思,多年没见还上来就问你是牛津的还是剑桥的,期待下部下墓

    41分钟前
    • 突然粉碎
    • 还行

    这是一部女主帮反派找到墓穴,顺便害死父亲的故事。

    45分钟前
    • 大聪
    • 还行

    1.《爸爸去哪儿》古墓版,是坎妹、吴彦祖刨别人祖坟、还在坟头蹦迪的故事,也是钢铁直女连续两个小时打野战的故事。2.如果独自在房间看,家长会以为你在看小电影,毕竟全程都是坎妹沙哑的娇喘:啊…啊…嗷…嗷…3.演了80分钟才进古墓,说好的古墓丽影呢?4.估计卑弥呼碰过摄像机,不然为什么全片都很黑

    50分钟前
    • 朝暮雪
    • 还行

    劳拉快跑!

    52分钟前
    • 内陆飞鱼
    • 还行

    看了半天手机,确认了现在是2018年,那为什么要拍1998年的电影给我看呢?还不算是1998年优秀的商业片。

    57分钟前
    • 豆瓣路人己
    • 较差

    铁打坎妹,两个小时都是前戏,太无聊了,还继承了华纳的乌黑画面,比黑豹都黑

    58分钟前
    • metaphor17
    • 较差

    坎妹勉强可以担起动作主角的任务。比较喜欢开场的自行车街头追逐。吴彦祖戏份还蛮多的。剧情就不要浅究深究了。Daddy issue好烦。

    60分钟前
    • 火火火火花袭人
    • 还行

    养成系女主还不错哦,有几个场景有点被吓到。

    1小时前
    • 橘生淮北
    • 还行

    游戏迷表示还是比较还原的,坎妹版劳拉,造型和人设真的比较像重启版的游戏——什么也不会的菜鸟慢慢进化。动作戏不错,单车和瀑布那段最佳,但故事就差点意思了,弱到影响了娱乐效果,所以从电影娱乐的角度这片实际上不如朱莉版的,就是个样子上的“还原”,3D大坑,万达CBD,全程也是黑不溜秋

    1小时前
    • 乌鸦火堂
    • 还行

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